segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Curiosidade: Qual você acha que foi o primeiro game para celular?

Snake? Aquele da cobrinha? Não, você errou. O Snake foi lançado em 1997 nos celulares da Nokia e se tornou um hit, é claro, mas ele não foi primeiro game "mobile". Em 1994, havia um celular chamado Hagenuk MT-2000, e esse dinossauro rodava uma versão customizada do Tetris para entreter os usuários. Muitas pessoas dizem que este foi o primeiro jogo, porém, elas também estão erradas. O game que leva esse posto se chama Scramble.

O jogo que muita gente pensa ser o primeiro inventado.

Apenas nos últimos seis anos que a indústria gamer mobile se tornou em algo gigantesco. Por isso, anteriormente, os "joguinhos" eram vistos como meros passatempos. Não havia um sistema robusto de achievements, por exemplo — e compras ingame também não existiam.
Pouco antes do Tetris do Hagenuk MT-2000, existiu um celular chamado Simon Personal Communicator, que chegou ao mercado em 1993. O dispositivo foi um marco na era da comunicação e foi desenvolvido entre IBM e BellSouth.

O Simon Personal Communicator não só oferecia um jogo chamado Scramble, que consistia em mover quadrados pela tela até formar uma imagem, mas também oferecia um caneta stylus, uma calculadora, calendário, relógio e até a capacidade de ler emails.


Simon comparado a um iPhone

Por isso, se Snake era o jogo que estava em sua cabeça, saiba que ele foi, provavelmente, o terceiro game desenvolvido para celulares. Até a próxima postagem, pessoal! 



-Hian


FONTE(S) PHONEARENA - PHONEARENA.COM





sexta-feira, 23 de setembro de 2016

Fones de ouvido: descubra mitos e verdades

Ooi pessoal aqui é a Gih com mais uma postagem!

Fones de ouvido são itens praticamente fundamentais em nosso dia a dia. Os acessórios são os parceiros nas viagens, na academia, no trânsito e também quando vamos assistir nossos filmes e séries sem incomodar ninguém.
É claro que muitos mitos e verdades também cercam o uso dos fones, por essa razão, preparamos uma lista desvendando o que realmente é verdade em relação ao uso do acessório. Será que eles prejudicam mesmo a audição? E doenças, será que eles são capazes de transmitir? Essas e outras curiosidades você pode conferir abaixo:
1. Fone de ouvido afeta a audição?
Depende. O simples fato de usar fone de ouvido não vai afetar a sua audição, mas sim a forma que o acessório é utilizado. Provavelmente você já deve ter identificado claramente uma  música  que estava sendo tocada no fone de uma outra pessoa.
Obviamente, se você ouvir música no volume máximo por longos períodos, isso, certamente, afetará a sua audição ao longo do tempo. O recomendado é que você ouça as músicas em um volume médio e nem que o acessório seja usado por longos períodos, visto que a exposição demasiada, mesmo com volume moderado, também pode prejudicar.
Portanto, tudo vai depender do seu bom senso e da forma que o usuário utiliza os seus fones de ouvido.
2. Fone intra auricular é mais prejudicial a audição que o headphone?
Novamente, depende da forma de uso. Mas, em geral, os fones intra-auriculares têm mais probabilidade de causar danos à audição. O headphone, por envolver toda a orelha, possui maior capacidade em barrar ruídos externos, como o barulho do trânsito, de pessoas conversando, de obras, etc.
Além disso, a saída de áudio fica mais distante dos canais auditivos. Já nos fones intra-auriculares, a saída de áudio fica praticamente dentro do canal, o que causa mais pressão aos músculos na região. Isso se transforma em fadiga e até mesmo em dor. Entretanto, se os dois tipos de fones forem usados em volume máximo e por longas horas trarão problemas.
3. Em lugares com muito barulho, ouvir música com fones evita malefícios dos ruídos?
Mito. A tendência é que, em lugares com muito barulho, o ouvinte aumente ainda mais o volume do fone. E isso, como já vimos, prejudica a audição à longo prazo.
4. Usar em apenas um ouvido tem menos gravidade que nos dois?
Mito. Além do usuário perder qualidade do áudio, visto que deixará de ouvir com clareza alguns instrumentos e até mesmo tons, o uso do fone de forma unilateral pode causar a labirintopatia, também conhecida como doença do labirinto, que costuma causar bastante tontura.
Além disso, com o tempo, o usuário perde algumas funções auditivas, como a localização, discriminação e estereofonia. Portanto, nada de usar os fones apenas de um lado.
5. Compartilhar o fone pode contaminar outras pessoas?
Verdade. Especialmente os fones intra-auriculares, que vão direto no canal auditivo da pessoa. O ouvido humano possui muitas bactérias, além também de muco (ou cera). Sem falar que a forma que o fone é guardado também pode contribuir para contaminações.
Se você deixa o seu fone em qualquer lugar, como jogado dentro da bolsa ou gaveta, a quantidade de poeira aumenta e também insetos podem passar por cima. Assim sendo, sempre lembre de limpá-lo com uma pano ou gaze umedecida em álcool. Especialmente se for emprestar para outra pessoa.
6. Ouvir música no fone de ouvido ajuda a incentivar a prática esportiva?
Verdade. A música tem a incrível capacidade de nos animar e nos dar disposição para a prática de atividade física. Especialmente músicas mais alegres, de ritmo agitado. Portanto, antes de sair para correr ou malhar, coloque os fones de ouvido no volume médio e dê play naquela sua playlist animada.
7. Os fones de ouvido podem facilitar o desenvolvimento de doenças como labirintite e dores de cabeça?
Verdade. Conforme já vimos nos tópicos anteriores, ouvir música com os fones de ouvido no volume máximo, além de debilitarem a audição à longo prazo, também podem causar dores de cabeça. E, se a pessoa usar apenas um dos lados do fone de ouvido é possível desenvolver labirintite.
8. Usar ou não o fone de ouvido?
Neste caso, vale a máxima “tudo demais é veneno”. Usar os fones de ouvido com bom senso, no volume médio e por curtos períodos, não trará mal nenhum ao usuário. Entretanto, se você abusa e o volume máximo já está baixo para você, é apenas uma questão de tempo até que os seus ouvidos comecem a ter perda de audição.
É importante salientar que os danos auditivos são irreversíveis. Isso só mostra que é ainda mais importante cuidarmos bem de nossa audição e que nenhum fone de ouvido é mais importante que ela. Portanto, use com moderação e com cuidado. Bom, por hoje é só, até a próxima, bjs da Giih!

Os fones de ouvido intra-auriculares ficam próximos ao canal do ouvido








quarta-feira, 14 de setembro de 2016

ALERTA, GALERINHA: Mais de 200 mil brasileiros já caíram em golpe popular no WhatsApp!

Talvez você já tenha recebido alguma mensagem no WhatsApp afirmando que o serviço está implementando o recurso de videochamada. Contudo, para ativá-lo seria necessário acessar um link específico para atualizar o aplicativo. Se ainda não sabe, é melhor tomar cuidado e não clicar em qualquer coisa. A mensagem é um golpe e já fez mais de 200 mil vítimas no Brasil.

Apesar de alto, o número pode ser ainda maior. Isso pelo motivo de que a PSafe, empresa de segurança digital que fez o levantamento, computou os dados apenas dos últimos sete dias. O esquema, contudo, já existe há muito mais tempo.



Para quem não está por dentro, esse tipo de golpe pode comprometer os dados pessoais do telefone e cadastrar o usuário em serviços de mensagens pagas no qual a vítima só percebe o golpe quando recebe a conta ou verifica que seus créditos sumiram.

É... Se liga aí, o Whatsapp NÃO ENVIA suas atualizações por mensagens aos usuários, gente! Todo cuidado é pouco!


Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/fique_seguro/noticia/mais-de-200-mil-brasileiros-ja-cairam-em-famoso-golpe-no-whatsapp/62153

Vou indo nessa, até a próxima postagem, pessoal!

-Hian

terça-feira, 6 de setembro de 2016

Google usando biometria !?!?!

Hello pessoal a Gih está de volta com mais uma grande novidade quentinha que acabou de sair do forno so pra vocês.
Informações encontradas recentemente         nos repositórios do Chromium indicam que a Google está ativamente executando experimentos com verificação de login no Chrome OS por meio da leitura de impressões digitais. De acordo com os dados levantados pelo site Chrome Unboxed, o recurso pode aparecer em um Chromebook futuro, que vem sendo chamado pelo codinome Kevin – embora ainda não existam evidências de que a máquina virá com um sensor biométrico.
Mesmo com a falta de informações concretas, os detalhes descobertos indicam que a funcionalidade certamente está sendo trabalhada para chegar no futuro, algo que faz total sentido se levarmos em consideração a popularidade do uso de impressões digitais em celulares com Android e iOS. Além disso, muitos laptops Windows também já vêm de fábrica com esse tipo de leitor e até os próximos MacBooks devem receber a biometria .
Mas meu amigos não fiquem tão animados pois ainda não declararam em que data terá esse lançamento então so nos resta esperar .
Bom Feriado para todos e até a proxima semana
Bjs Gih

quarta-feira, 31 de agosto de 2016

Pesquisadores criam Wi-Fi de maior alcance e três vezes mais rápida

Técnica chamada de MegaMIMO 2.0 pode ser adaptada a produtos atuais para aumentar a eficiência dos roteadores em até três vezes (Foto: Nicolly Vimercate/TechTudo)


E aí, galera!


Pesquisadores do MIT estão trabalhando em uma tecnologia que pode permitir que redes Wi-Fi operem com maior alcance e em velocidade até três vezes mais rápida. O projeto atua com um sistema que faz com que roteadores funcionem em conjunto e de forma inteligente, alterando a frequência de um sinal durante a passagem de tempo.
    O método foi batizado de MegaMIMO 2.0 e cria uma situação em que o sinal alternado em frequências diferentes não compete com outros gerados por roteadores na vizinhança, tornando todo o funcionamento das redes sem fio mais eficiente.
     Atualmente, espaços físicos cobertos por redes mantidas por um conjunto grande de roteadores e repetidores Wi-Fi podem apresentar problemas de lentidão, em geral causados por interferências ou mesmo pela presença de um grande número de pessoas conectadas a essas redes. Assim, a técnica do MIT busca reduzir o ruído criado pela instabilidade vinculada a interferências, deixando a rede mais eficiente e, por consequência, mais rápida.
    O MegaMIMO 2.0 funciona estabelecendo um regime que força os roteadores e repetidores a funcionarem em conjunto, obrigando esses aparelhos a nunca poluírem uma mesma faixa de frequência com o mesmo sinal ao mesmo tempo. Segundo cálculos dos cientistas, se não houvesse esse sincronismo as frequências ficariam sobrepostas, causando uma perda de eficiência no regime de funcionamento dos roteadores de até 75%.
   Com o uso do MegaMIMO 2.0 esse problema é contornado e a capacidade de saída de dados de uma rede acaba aumentada em três vezes. Atualmente, o time de pesquisadores do MIT estuda métodos que permitam explorar o novo protocolo, que organiza e dá eficiência a redes sem fio, em um produto comercial. No entanto, ainda não há uma previsão para que a novidade passe a ser implementada e comece a governar o funcionamento de roteadores sem fio.


-Hian

terça-feira, 23 de agosto de 2016

A startup brasileira que vai fazer prédios com impressão 3D !!!!!!!

Oii pessoas aqui é a Gih com uma top novidade!
que irá revolucionar a engenharia civil !
E essa grande genia é a Anielle que é dona da Urban 3D
“Queremos tirar a construção civil da idade da pedra. Ainda hoje esse setor usa processos extremamente artesanais, com muita perda de material. Queremos trazê-lo para o que chamamos de manufatura avançada”, 
A Anielle quer usar tecnologias de ponta , robôs,e impressão 3D ( Mano ela vai revolucionar mesmo a engenharia !!)
Mas ai vocês devem estar pensando " Gih como isso funciona ?" É simples.
A empresa que quer montar um prédio faz um molde em 3D e depois manda para um robô que faz essa leitura e do holograma ele passa pro concreto.Então grandes prédios podem ser feitos em poucas semanas e teria mais moradias para as pessoas que necessitam.
Então se você curtiu essa ideia não percam as próximas postagens bjs ate a proxima.

Android Nougat, nova versão do sistema, começa a ser liberada



Novidade na área!!!


O Android Nougat, nova versão do sistema operacional do Google para smartphones e tablets, começou a ser liberado nesta segunda-feira (28) para dispositivos Nexus – linha de aparelhos desenvolvida em parceria com o próprio Google.





Realidade Virtual
O Android N terá um modo próprio para exibir conteúdos em realidade virtual. Para isso, o Google criou a Daydream, uma plataforma para melhorar os aplicativos que exibam vídeos com essa experiência imersiva, de modo que possam rodar em smartphones sem problemas.
O Daydream também funciona como um ecossistema em que os usuários podem encontrar conteúdo de outras empresas, próprios para serem consumidos em realidade virtual. Funciona assim: por meio de um óculos, o indivíduo acessa o “mundo” de Daydream, onde encontra vídeos e outros conteúdos que podem ser vistos como se estivesse dentro da cena.
Quando acessar o Google Street View dentro do Daydream, por exemplo, os usuários poderão olhar para os lados a fim de expandir o campo de visão.



Android Instant Apps
Outra novidade não revelada antes é o Android Instant Apps, que vai abrir conteúdos de serviços conectados dentro dos aplicativos próprios, mesmo não estejam instalados no smartphones.
Por exemplo: alguém usa um app de mensagem para envia o link de um vídeo do “Buzzfeed”; ao clicar na URL, o usuário é direcionado pelo Android para a área do app do “Buzzfeed” na Google Play, que exibe o vídeo ali mesmo. A mudança é simples, mas, com ela, o Google passa a preferir que os conteúdos sejam exibidos dentro de aplicativos a que sejam mostrados em páginas na internet.
Sistema de multitarefas do novo Android N, do Google, permite dividir a tela em duas e abrir dois apps.






-Hian