quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Bandai Namco anuncia Dragon Ball Xenoverse 2 para PS4, XOne e PC ( quero muito esse jogo)



Aqui é a Gih com mais uma postagem. Otakus e gamers se juntão para contemplar a evolução desse jogo


Após algumas rodadas de especulação, a Namco Bandai enfim anunciou qual é o novo jogo de Dragon Ball em produção: trata-se de Dragon Ball Xenoverse 2, que está em desenvolvimento para PC, Xbox One e PlayStation 4 e será lançado do lado de cá do globo ainda neste ano.


Além do vídeo que você confere na abertura desta notícia, foi anunciado que o próximo game da série Xenoverse vai trazer algumas novidades, como uma cidade inédita para servir como ponto de partida para as aventuras, mais opções de personalização e vários outros recursos e upgrades especiais.


“A franquia Dragon Ball é clássica e eterna favorita dos fãs dentre o robusto portfólio de jogos baseados em anime da Bandai Namco, e Dragon Ball Xenoverse 2 continuará este ilustre legado. Em Dragon Ball Xenoverse 2, estamos trabalhando com afinco em conjunto com o time da Dimps para levar a experiência em games de Dragon Ball a um novo patamar”, comentou Eric Hartness, vice-presidente de marketing da produtora.


Para aqueles que ficaram curiosos para saber mais sobre o game, houve a menção de que mais detalhes serão divulgados durante a E3 2016, que vai acontecer de 14 a 16 de junho. Também foi disponibilizada uma página para o game, mas no momento ela traz apenas o trailer que você encontra mais acima.





Esse jogo vai ser incrível eu estou louca pra jogar por favor deixe a sua opinião até a próxima bjs.

A radiação de celulares pode fazer mal?



Cada vez mais populares entre usuários de todas as idades, os celulares chegam a se tornar um vício na vida de algumas pessoas. O que muitas delas não pensam, no entanto, é no número de riscos que esse tipo de dispositivo pode trazer.

Nos últimos anos, os médicos têm se mostrado cada vez mais preocupados com possíveis ligações entre o uso constante de celulares e os riscos de desenvolvimento de câncer. "Nas últimas décadas foi realizado um grande número de pesquisas para analisar se as ondas de rádio frequência (RF) colocam em risco a nossa saúde", explica Emilie van Deventer, diretora do Programa de Radiação do Departamento de Saúde Pública, Meio Ambiente e Determinantes da Saúde da Organização Mundial da Saúde.

Van Deventer conta que as pesquisas procuram entender se existem efeitos adversos do uso de celulares, torres de telefonia e conexões Wi-Fi ao ser humano e também ao meio ambiente. No entanto, até agora os resultados foram ambíguos.



Publicidade


Radiofrequência

As ondas de radiofrequência dos celulares são "uma forma de radiação não-ionizante", de acordo com a Sociedade Americana Contra o Câncer. A organização explica que as ondas não são fortes o suficiente para causar câncer, mas a OMS afirma que há riscos potenciais na exposição a longo prazo, especialmente relacionados a tumores na cabeça e pescoço.

No corpo

O nível de absorção da energia pelos tecidos do organismo é chamado de taxa de absorção específica, SAR em inglês. Cada celular possui seu nível SAR, algo que, tradicionalmente, pode ser encontrado no site da fabricante.

A informação é baseada no funcionamento do dispositivo em alta potência, e não no uso normal, segundo especialistas. Eles alertam, no entanto, que mesmo as ondas de baixa frequência podem impactar na saúde.

Algumas pesquisas associam o uso do celular com cânceres de pele e de testículo.

Problemas

"Muitos cânceres não são detectáveis até muitos anos após as interações que causaram o tumor, e como o uso de celular não foi popularizado até os anos 1990, estudos epidemiológicos só podem avaliar os cânceres que se fizeram evidentes em períodos de tempo mais curtos", explica Van Deveot
nter.

A OMS pretende publicar até o ano que vem um estudo com uma avaliação de risco sobre a questão, segundo a especialista. Enquanto isso, ela recomenda algumas medidas para reduzir as chances de câncer:
Use fones de ouvido e deixe o celular no viva-voz, mantendo o dispositivo longe da cabeça
Limite o número e a duração das ligações
Use o celular onde o sinal é bom. Isso faz com que a pência seja reduzida e a emissão de radiofrequência seja menor
-Hian

Affinity Photo: um dos melhores editores de fotos do Mac está disponível gratuitamente para testes no Windows

Oii pessoal aqui é a Gih com mais uma novidade se você ama edição de imagens essa é pra você.
Existem centenas de programas gratuitos para edição de fotos e que se propõem a desafiar a liderança do Adobe Photoshop. No quesito recursos, o programa da Adobe está entre as ferramentas de trabalho preferidas pelos profissionais e entusiastas de fotografia. Alguns programas alternativos são capazes de suprir satisfatoriamente as necessidades básicas; existem programas que edição de imagens disponíveis pelo navegador de internet, e aplicativos para dispositivos móveis. Mas possuem limitações para a realização de tarefas que requeiram maior qualidade e produtividade. Os usuários da plataforma Mac OS X tem a sua disposição um programa chamado Affinity Photo, concorrente com o Adobe Photoshop, que e possui um custo de licença muito inferior apesar de oferecer funcionalidades similares. A boa notícia é que está em desenvolvimento uma versão para o Windows do programa, e que já pode ser baixada e testada gratuitamente, o seu instalador está disponível para download .

Sobre o programa
O Affinity Photo é um programa profissional para a edição de imagens completo, mas com uma interface simples de usar e pode ser facilmente executado em PCs com configurações básicas. Podendo ser instalado em computadores com o sistema operacional Windows 7 (Service Pack 1; Aero enabled) e versões superiores, e equipados com processadores Intel Core 2 Duo ou equivalentes, 2 GB de RAM(4 GB de RAM recomendado).

Funcionalidades
O programa oferece suporte a CMYK, LAB e perfis ICC para a impressão. Possuí ferramentas de edição para fotos panorâmicas, zoom de mais de 1,000,000%, histórico de edições com mais de 8.000 etapas e salvamento automático do projeto. Os retoques de imagens, criação de montagem de fotografias panorâmicas, aplicação de efeitos, se tornam tarefas simples utilizando as ferramentas dinâmicas que permitem visualização e edição em tempo real


Espero que tenham gostado até a proxima 
bjs

TEM NOVIDADE NO MERCADO: OnePlus apresenta seu novo smartphone top de linha

A OnePlus fez algo incomum no mercado de smartphones ao matar seu top de linha menos de seis meses após lançá-lo. Mas isso não significa que a marca ficará sem um aparelho potente para vender. A verdade é que a OnePlus fez isso para substituir o modelo por um ainda melhor.

Nessa terça-feira, 15, a empresa chinesa apresentou o OnePlus 3T, que é basicamente o OnePlus 3 em esteroides. Ambos possuem o mesmo design e dimensões, mas o segundo vem com processador, bateria e câmera melhores que os do antecessor.

O 3T carrega um processador Snapdragon 821, da Qualcomm, que conta com quatro núcleos (dois de 2,35 GHz e dois de 1,6 GHz). A placa gráfica é Adreno 530 e o aparelho tem um conjunto com 6 GB de RAM e 64 GB ou 128 GB para armazenamento. Isso desmente a principal especulação em torno do smartphone, porque o mercado esperava que o 3T viria com 8 GB de RAM.
A bateria — não removível — é de 3.400 mAh, e o aparelho conta com tecnologia de carregamento rápido Dash Charge. Há sensor biométrico e os tradicionais acelerômetro, giroscópio, sensor de proximidade, entre outros que não são novidade no mercado. A tela mantém as 5,5 polegadas do modelo anterior. Feita em AMOLED, ela tem resolução Full HD (1920 x 1080 pixels, com 401 ppi) e apresenta conteúdo numa disposição 16:9.

A câmera traseira vem com sensor IMX 298, da Sony. Com abertura f/2.0, ela oferece suporte a imagens RAW, fotografa em 16 MP e filma em 4K a 30 quadros por segundo (ou em 720p a 120 fps). Também de 16 MP, a câmera frontal usa um sensor 3P8SP, da Samsung.

O OnePlus 3T é equipado com uma modificação do Android 6.0 (Marshmallow), mas a companhia promete soltar em breve uma atualização que permitirá migrar para o Android 7.0 (Nougat). O aparelho será vendido por US$ 439 (64 GB) e US$ 479 (128 GB) a partir do dia 22 de novembro.



-Hian

quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Empoderamento! Google quer levar mais mulheres ao mundo da programação

Oiii pessoal, aqui é a Giih, tudo bom? Vim trazer uma notícia muito legal para nós, mulheres, olha que ideia genial!

Imagine um mundo onde apenas vinte por cento das mulheres soubessem escrever? Quão limitada seria nossa sociedade diante desse fato? Partindo dessa premissa que a CEO do Youtube, Susan Wojcicki anunciou em seu blog a participação do projeto Made With Code. O anúncio foi no Youtube no Global Citizen Festival, um festival de música que aconteceu em Nova York em 24 de setembro, com duração de 1 dia e que tem Chris Martin do Coldplay como diretor criativo.

O site do projeto Made With Code, oferece tutoriais e ferramentas para ensinar programação a meninas, além das ferramentas desenvolvidas em sintonia com o festival de música, muitas outras estão disponíveis ampliando a gama de recursos disponíveis às futuras programadoras.

Também são divulgados times de desenvolvimento formados através do projeto e agenda de eventos que as interessadas podem participar ao desenvolver seu primeiro aplicativo.

O que é Made With Code?

O site, somente em inglês, oferece bastante interatividade com ferramentas do tipo arrastar-e-soltar que simula a construção de aplicativos aproveitando para ensinar conceitos de programação e design, tudo voltado ao público jovem feminino. O site oferece também um kit, chamado PARTY KIT que se trata de um arquivo pdf com material institucional do site.

O Google afirma que desde 2010 investiu 40 milhões de dólares para aumentar a diversidade em Ciência da Computação apoiando organizações como Code.org (site em português), Girls Who Code, NCWIT e Black Girls Code e planeja investir 50 milhões de dólares nos próximos 03 anos para aumentar esses esforços.

Mulheres que codificam

Foi lançado também um vídeo institucional no Youtube (em inglês), que você pode conferir abaixo, para promover a iniciativa e contar a história de mulheres que, através da programação, mudaram a vida de outras mulheres ao desenvolver aplicativos para ajudá-las a conectar-se, a denunciar uma agressão ou ajudar ao próximo.

Como participar?

Basta acessar o site e seguir as instruções não é necessário cadastro e é possível interagir livremente com as ferramentas. Se quiser se aprofundar mais ou participar de algum concurso ou equipe de desenvolvimento também é possível através do site, é uma pena não haver tradução para o português, mas afinal para trabalhar com códigos o inglês realmente é imprescindível.

Quem trabalha na área de TI ou faz faculdade sabe como é, mulheres são realmente minoria, através dessa postagem o Google se posiciona fortemente em favor da inclusão de mulheres na criação de códigos que se tornarão os aplicativos que todos amamos. O que você achou da iniciativa do Google? Será que vai dar certo? Tomara que sim!








Fonte: http://www.tecmundo.com.br/desenvolvimento/110716-empoderamento-google-quer-levar-mulheres-mundo-programacao.htm?utm_source=tecmundo.com.br&utm_medium=home&utm_campaign=ultimasnoticias

Polêmica: Clientes dizem que Samsung não quer pagar por danos causados pelo Note 7



Ficaram sabendo da novela da Samsung com o Note 7, né? Pois é... Uma vergonha para uma empresa de tecnologia desse porte... E agora mais essa: alguns clientes reclamam que ela não quer pagar pelos danos causados a eles! 

O Galaxy Note 7 não é mais vendido e nem fabricado, mas continua dando dor de cabeça para a Samsung. Clientes da marca coreana têm criticado a empresa por estar supostamente dificultando, ou ter se negado a pagar por danos causados por unidades explosivas do smartphone.

John Barwick, um consumidor da empresa que mora nos Estados Unidos, contou ao jornal The Guardian sobre sua experiência com um Note 7. Ele diz que a Samsung se prontificou a reembolsá-lo pelo dispositivo, mas que não quis pagar pelos itens que o fogo do celular acabou alcançando.

"Eles me disseram que não iriam pagar os custos para trocar meus itens danificados", explicou Barwick. Segundo ele, o Galaxy Note 7 explodiu durante a madrugada e queimou parte da sua cômoda, além de respingar compostos químicos na sua cama, carpete e cortina.

Ainda de acordo com Barwick, o prejuízo total pode chegar a US$ 9 mil (mais de R$ 28 mil em conversão direta), mas a Samsung teria se recusado a pagar. "Não estamos pedindo uma quantidade muito grande de dinheiro para ficarmos ricos com isso. Só queremos ser ressarcidos", disse.

Wesley Hartzog, outro consumidor insatisfeito, fez críticas semelhantes. O norte-americano, que trabalha como bombeiro, disse que uma explosão do Note 7 pode ter desencadeado o fogo que destruiu parte de sua garagem, danificando diversos equipamentos, uma moto, uma bicicleta e até uma herança de família.

Um outro usuário do Note 7, Shawn Minter, contou uma história semelhante em entrevista ao The Guardian. Ele disse que a Samsung demorou para respondê-lo a respeito do aparelho que, pegando fogo, danificou o tampo da sua mesa de trabalho.

Quando finalmente responderam, representantes da Samsung "estavam interessados apenas em retirar o celular", contou Minter, sem dizer se pagariam pelos bens danificados ou dar mais detalhes sobre o reembolso. "Depois que disse a eles que levaria o aparelho para o CPSC [órgão de defesa do consumidor nos EUA], eles não responderam mais".


Apesar das críticas, a Samsung continua operando para tirar de circulação o maior número possível de smartphones potencialmente defeituosos. A empresa chegou a montar postos de atendimento em aeroportos dos EUA para receber e já reembolsar o usuário que aparecer no local com um Note 7. A representação da empresa no país não se posicionou sobre as críticas desses clientes.


-Hian



Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/clientes-dizem-que-samsung-nao-quer-pagar-por-danos-causados-pelo-note-7/63190




terça-feira, 4 de outubro de 2016

Google apresenta Pixel, smartphone que substitui a linha Nexus



Oii pessoal aqui é a Gih com mais uma novidade no mundo da tecnologia !! (Essa entrada ta muito ruim kk mas isso a gente vê depois)
O Google apresentou nesta terça-feira (4) o Pixel, smartphone que irá substituir a linha Nexus de aparelhos. Além de vir com o chamado Android puro, sem modificações, o Pixel é o primeiro celular a incluir o Assistente Google, "chatbot" que até agora estava presente apenas no app de bate-papo Allo e que praticamente substiti o antigo Google Now.

Novo smartphone
O Pixel terá modelos com tela Amoled de 5 e 5,5 polegadas, e versões com 32 ou 128 GB de armazenamento interno. O aparelho também tem câmera traseira com 13,2 Megapixels, entrada USB no novo padrão Tipo-C e plug para fones de ouvido.
O Pixel chega a 5 países inicialmente: Estados Unidos, Austrália, Canadá, Alemanha e Reino Unido. Nos EUA, será vendido por a partir de US$ 650. A Índia começa a fazer a pré-venda do aparelho em 13 de outubro. (Niver do Hian !!!)

Meu deus o Google me surpreende a cada dia isso mostra que tudo está em completa mudança. Mas e você o que acha disso ??

Deixo essa questão pra vocês beijos da Gih até a próxima 

segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Curiosidade: Qual você acha que foi o primeiro game para celular?

Snake? Aquele da cobrinha? Não, você errou. O Snake foi lançado em 1997 nos celulares da Nokia e se tornou um hit, é claro, mas ele não foi primeiro game "mobile". Em 1994, havia um celular chamado Hagenuk MT-2000, e esse dinossauro rodava uma versão customizada do Tetris para entreter os usuários. Muitas pessoas dizem que este foi o primeiro jogo, porém, elas também estão erradas. O game que leva esse posto se chama Scramble.

O jogo que muita gente pensa ser o primeiro inventado.

Apenas nos últimos seis anos que a indústria gamer mobile se tornou em algo gigantesco. Por isso, anteriormente, os "joguinhos" eram vistos como meros passatempos. Não havia um sistema robusto de achievements, por exemplo — e compras ingame também não existiam.
Pouco antes do Tetris do Hagenuk MT-2000, existiu um celular chamado Simon Personal Communicator, que chegou ao mercado em 1993. O dispositivo foi um marco na era da comunicação e foi desenvolvido entre IBM e BellSouth.

O Simon Personal Communicator não só oferecia um jogo chamado Scramble, que consistia em mover quadrados pela tela até formar uma imagem, mas também oferecia um caneta stylus, uma calculadora, calendário, relógio e até a capacidade de ler emails.


Simon comparado a um iPhone

Por isso, se Snake era o jogo que estava em sua cabeça, saiba que ele foi, provavelmente, o terceiro game desenvolvido para celulares. Até a próxima postagem, pessoal! 



-Hian


FONTE(S) PHONEARENA - PHONEARENA.COM





sexta-feira, 23 de setembro de 2016

Fones de ouvido: descubra mitos e verdades

Ooi pessoal aqui é a Gih com mais uma postagem!

Fones de ouvido são itens praticamente fundamentais em nosso dia a dia. Os acessórios são os parceiros nas viagens, na academia, no trânsito e também quando vamos assistir nossos filmes e séries sem incomodar ninguém.
É claro que muitos mitos e verdades também cercam o uso dos fones, por essa razão, preparamos uma lista desvendando o que realmente é verdade em relação ao uso do acessório. Será que eles prejudicam mesmo a audição? E doenças, será que eles são capazes de transmitir? Essas e outras curiosidades você pode conferir abaixo:
1. Fone de ouvido afeta a audição?
Depende. O simples fato de usar fone de ouvido não vai afetar a sua audição, mas sim a forma que o acessório é utilizado. Provavelmente você já deve ter identificado claramente uma  música  que estava sendo tocada no fone de uma outra pessoa.
Obviamente, se você ouvir música no volume máximo por longos períodos, isso, certamente, afetará a sua audição ao longo do tempo. O recomendado é que você ouça as músicas em um volume médio e nem que o acessório seja usado por longos períodos, visto que a exposição demasiada, mesmo com volume moderado, também pode prejudicar.
Portanto, tudo vai depender do seu bom senso e da forma que o usuário utiliza os seus fones de ouvido.
2. Fone intra auricular é mais prejudicial a audição que o headphone?
Novamente, depende da forma de uso. Mas, em geral, os fones intra-auriculares têm mais probabilidade de causar danos à audição. O headphone, por envolver toda a orelha, possui maior capacidade em barrar ruídos externos, como o barulho do trânsito, de pessoas conversando, de obras, etc.
Além disso, a saída de áudio fica mais distante dos canais auditivos. Já nos fones intra-auriculares, a saída de áudio fica praticamente dentro do canal, o que causa mais pressão aos músculos na região. Isso se transforma em fadiga e até mesmo em dor. Entretanto, se os dois tipos de fones forem usados em volume máximo e por longas horas trarão problemas.
3. Em lugares com muito barulho, ouvir música com fones evita malefícios dos ruídos?
Mito. A tendência é que, em lugares com muito barulho, o ouvinte aumente ainda mais o volume do fone. E isso, como já vimos, prejudica a audição à longo prazo.
4. Usar em apenas um ouvido tem menos gravidade que nos dois?
Mito. Além do usuário perder qualidade do áudio, visto que deixará de ouvir com clareza alguns instrumentos e até mesmo tons, o uso do fone de forma unilateral pode causar a labirintopatia, também conhecida como doença do labirinto, que costuma causar bastante tontura.
Além disso, com o tempo, o usuário perde algumas funções auditivas, como a localização, discriminação e estereofonia. Portanto, nada de usar os fones apenas de um lado.
5. Compartilhar o fone pode contaminar outras pessoas?
Verdade. Especialmente os fones intra-auriculares, que vão direto no canal auditivo da pessoa. O ouvido humano possui muitas bactérias, além também de muco (ou cera). Sem falar que a forma que o fone é guardado também pode contribuir para contaminações.
Se você deixa o seu fone em qualquer lugar, como jogado dentro da bolsa ou gaveta, a quantidade de poeira aumenta e também insetos podem passar por cima. Assim sendo, sempre lembre de limpá-lo com uma pano ou gaze umedecida em álcool. Especialmente se for emprestar para outra pessoa.
6. Ouvir música no fone de ouvido ajuda a incentivar a prática esportiva?
Verdade. A música tem a incrível capacidade de nos animar e nos dar disposição para a prática de atividade física. Especialmente músicas mais alegres, de ritmo agitado. Portanto, antes de sair para correr ou malhar, coloque os fones de ouvido no volume médio e dê play naquela sua playlist animada.
7. Os fones de ouvido podem facilitar o desenvolvimento de doenças como labirintite e dores de cabeça?
Verdade. Conforme já vimos nos tópicos anteriores, ouvir música com os fones de ouvido no volume máximo, além de debilitarem a audição à longo prazo, também podem causar dores de cabeça. E, se a pessoa usar apenas um dos lados do fone de ouvido é possível desenvolver labirintite.
8. Usar ou não o fone de ouvido?
Neste caso, vale a máxima “tudo demais é veneno”. Usar os fones de ouvido com bom senso, no volume médio e por curtos períodos, não trará mal nenhum ao usuário. Entretanto, se você abusa e o volume máximo já está baixo para você, é apenas uma questão de tempo até que os seus ouvidos comecem a ter perda de audição.
É importante salientar que os danos auditivos são irreversíveis. Isso só mostra que é ainda mais importante cuidarmos bem de nossa audição e que nenhum fone de ouvido é mais importante que ela. Portanto, use com moderação e com cuidado. Bom, por hoje é só, até a próxima, bjs da Giih!

Os fones de ouvido intra-auriculares ficam próximos ao canal do ouvido








quarta-feira, 14 de setembro de 2016

ALERTA, GALERINHA: Mais de 200 mil brasileiros já caíram em golpe popular no WhatsApp!

Talvez você já tenha recebido alguma mensagem no WhatsApp afirmando que o serviço está implementando o recurso de videochamada. Contudo, para ativá-lo seria necessário acessar um link específico para atualizar o aplicativo. Se ainda não sabe, é melhor tomar cuidado e não clicar em qualquer coisa. A mensagem é um golpe e já fez mais de 200 mil vítimas no Brasil.

Apesar de alto, o número pode ser ainda maior. Isso pelo motivo de que a PSafe, empresa de segurança digital que fez o levantamento, computou os dados apenas dos últimos sete dias. O esquema, contudo, já existe há muito mais tempo.



Para quem não está por dentro, esse tipo de golpe pode comprometer os dados pessoais do telefone e cadastrar o usuário em serviços de mensagens pagas no qual a vítima só percebe o golpe quando recebe a conta ou verifica que seus créditos sumiram.

É... Se liga aí, o Whatsapp NÃO ENVIA suas atualizações por mensagens aos usuários, gente! Todo cuidado é pouco!


Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/fique_seguro/noticia/mais-de-200-mil-brasileiros-ja-cairam-em-famoso-golpe-no-whatsapp/62153

Vou indo nessa, até a próxima postagem, pessoal!

-Hian

terça-feira, 6 de setembro de 2016

Google usando biometria !?!?!

Hello pessoal a Gih está de volta com mais uma grande novidade quentinha que acabou de sair do forno so pra vocês.
Informações encontradas recentemente         nos repositórios do Chromium indicam que a Google está ativamente executando experimentos com verificação de login no Chrome OS por meio da leitura de impressões digitais. De acordo com os dados levantados pelo site Chrome Unboxed, o recurso pode aparecer em um Chromebook futuro, que vem sendo chamado pelo codinome Kevin – embora ainda não existam evidências de que a máquina virá com um sensor biométrico.
Mesmo com a falta de informações concretas, os detalhes descobertos indicam que a funcionalidade certamente está sendo trabalhada para chegar no futuro, algo que faz total sentido se levarmos em consideração a popularidade do uso de impressões digitais em celulares com Android e iOS. Além disso, muitos laptops Windows também já vêm de fábrica com esse tipo de leitor e até os próximos MacBooks devem receber a biometria .
Mas meu amigos não fiquem tão animados pois ainda não declararam em que data terá esse lançamento então so nos resta esperar .
Bom Feriado para todos e até a proxima semana
Bjs Gih

quarta-feira, 31 de agosto de 2016

Pesquisadores criam Wi-Fi de maior alcance e três vezes mais rápida

Técnica chamada de MegaMIMO 2.0 pode ser adaptada a produtos atuais para aumentar a eficiência dos roteadores em até três vezes (Foto: Nicolly Vimercate/TechTudo)


E aí, galera!


Pesquisadores do MIT estão trabalhando em uma tecnologia que pode permitir que redes Wi-Fi operem com maior alcance e em velocidade até três vezes mais rápida. O projeto atua com um sistema que faz com que roteadores funcionem em conjunto e de forma inteligente, alterando a frequência de um sinal durante a passagem de tempo.
    O método foi batizado de MegaMIMO 2.0 e cria uma situação em que o sinal alternado em frequências diferentes não compete com outros gerados por roteadores na vizinhança, tornando todo o funcionamento das redes sem fio mais eficiente.
     Atualmente, espaços físicos cobertos por redes mantidas por um conjunto grande de roteadores e repetidores Wi-Fi podem apresentar problemas de lentidão, em geral causados por interferências ou mesmo pela presença de um grande número de pessoas conectadas a essas redes. Assim, a técnica do MIT busca reduzir o ruído criado pela instabilidade vinculada a interferências, deixando a rede mais eficiente e, por consequência, mais rápida.
    O MegaMIMO 2.0 funciona estabelecendo um regime que força os roteadores e repetidores a funcionarem em conjunto, obrigando esses aparelhos a nunca poluírem uma mesma faixa de frequência com o mesmo sinal ao mesmo tempo. Segundo cálculos dos cientistas, se não houvesse esse sincronismo as frequências ficariam sobrepostas, causando uma perda de eficiência no regime de funcionamento dos roteadores de até 75%.
   Com o uso do MegaMIMO 2.0 esse problema é contornado e a capacidade de saída de dados de uma rede acaba aumentada em três vezes. Atualmente, o time de pesquisadores do MIT estuda métodos que permitam explorar o novo protocolo, que organiza e dá eficiência a redes sem fio, em um produto comercial. No entanto, ainda não há uma previsão para que a novidade passe a ser implementada e comece a governar o funcionamento de roteadores sem fio.


-Hian

terça-feira, 23 de agosto de 2016

A startup brasileira que vai fazer prédios com impressão 3D !!!!!!!

Oii pessoas aqui é a Gih com uma top novidade!
que irá revolucionar a engenharia civil !
E essa grande genia é a Anielle que é dona da Urban 3D
“Queremos tirar a construção civil da idade da pedra. Ainda hoje esse setor usa processos extremamente artesanais, com muita perda de material. Queremos trazê-lo para o que chamamos de manufatura avançada”, 
A Anielle quer usar tecnologias de ponta , robôs,e impressão 3D ( Mano ela vai revolucionar mesmo a engenharia !!)
Mas ai vocês devem estar pensando " Gih como isso funciona ?" É simples.
A empresa que quer montar um prédio faz um molde em 3D e depois manda para um robô que faz essa leitura e do holograma ele passa pro concreto.Então grandes prédios podem ser feitos em poucas semanas e teria mais moradias para as pessoas que necessitam.
Então se você curtiu essa ideia não percam as próximas postagens bjs ate a proxima.

Android Nougat, nova versão do sistema, começa a ser liberada



Novidade na área!!!


O Android Nougat, nova versão do sistema operacional do Google para smartphones e tablets, começou a ser liberado nesta segunda-feira (28) para dispositivos Nexus – linha de aparelhos desenvolvida em parceria com o próprio Google.





Realidade Virtual
O Android N terá um modo próprio para exibir conteúdos em realidade virtual. Para isso, o Google criou a Daydream, uma plataforma para melhorar os aplicativos que exibam vídeos com essa experiência imersiva, de modo que possam rodar em smartphones sem problemas.
O Daydream também funciona como um ecossistema em que os usuários podem encontrar conteúdo de outras empresas, próprios para serem consumidos em realidade virtual. Funciona assim: por meio de um óculos, o indivíduo acessa o “mundo” de Daydream, onde encontra vídeos e outros conteúdos que podem ser vistos como se estivesse dentro da cena.
Quando acessar o Google Street View dentro do Daydream, por exemplo, os usuários poderão olhar para os lados a fim de expandir o campo de visão.



Android Instant Apps
Outra novidade não revelada antes é o Android Instant Apps, que vai abrir conteúdos de serviços conectados dentro dos aplicativos próprios, mesmo não estejam instalados no smartphones.
Por exemplo: alguém usa um app de mensagem para envia o link de um vídeo do “Buzzfeed”; ao clicar na URL, o usuário é direcionado pelo Android para a área do app do “Buzzfeed” na Google Play, que exibe o vídeo ali mesmo. A mudança é simples, mas, com ela, o Google passa a preferir que os conteúdos sejam exibidos dentro de aplicativos a que sejam mostrados em páginas na internet.
Sistema de multitarefas do novo Android N, do Google, permite dividir a tela em duas e abrir dois apps.






-Hian

terça-feira, 9 de agosto de 2016

De anime para o mundo real



Oii pessoal !! Tudo bem ??

Aqui é a Gih com mais uma grande novidade no mundo da tecnologia.

Essa noticia agora são para os otakus e otomes do mundo.Vocês já ouviram falar de SAO ou para os novatos Sword Art Online.Para quem não conhece conta a historia do Kirito que é um adolescente de 2017 que tem um jogo online onde tem como forma de entrar no jogo pelo capacete de realidade virtual e acontece algo nesse jogo mais eu não vou contar porque seria spoller ( mais eu recomendo verem ).Bom a novidade e que ja criaram esse capacete  e a criadora foi a Sony que o apresentou em São Francisco em 2014.
Então quem sabe que ano que vem a gente não viva a mesma historia desse anime.
Bom por hoje é so espero que vocês tenham gostados 
Muitos beijos da Gih !!!

Resultado de imagem para sword art online capacete

Versus

terça-feira, 2 de agosto de 2016

CES 2016 #1 - Melhorias nas Telas

    Fala galera, Hian aqui na área e venho aqui para falar sobre a CES 2016, uma feira anual de tecnologia que aconteceu em janeiro desse ano; e foi realizada  no Centro de Convenção de Las Vegas, nos Estados Unidos.     A Internet das Coisas também recebeu destaque no evento com eletrodomésticos focados em tornar as casas mais inteligentes. Outro destaque da feira foram os robôs de diversos formatos e finalidades e, é claro, os drones, que a cada dia se consolidam como produtos para o consumidor final. Tradicionais gadgets como smartphones, tablets e notebooks também tiveram espaço, mas sem muitas novidades.
     



Na postagem da semana, vim mostrar a tecnologia das telas. As gigantes de tecnologia aproveitaram o evento para divulgar as melhorias que fizeram em suas telas, com arquiteturas tecnológicas cada vez mais avançadas, e alta definição como a UHD, (ou Ultra High Definition é uma nomenclatura adotada no ramo de TV's para a resolução 4K.


   Até a próxima postagem! 








quarta-feira, 27 de julho de 2016

Novidade para os gamers viciados ! Vai sair no EUA o Xbox One S !!!

Oii pessoal se você adora jogar e leu o titulo e está animado imagina eu !Bom vamos lá com essa novidade ultra tecnológica .Ele é 40% menor que o primeiro Xbox então poderá ser mais leve e mudará sua cor para branco e também poderá ficar em pé . Ele terá 3 tipos de Hd interno
Bom, a Microsoft ( Deus dos gamers) anuncio que esse novo Xbox One S  chegará nos Estados Unidos em agosto mas no Brasil não tem data marcada #triste.Ele é 40% menor que o primeiro Xbox então poderá ser mais leve e mudará sua cor para branco e também poderá ficar em pé . Ele terá 3 tipos de Hd interno


Então por hoje é só se você gostou comente aqui em baixo e continue a visualizar esse blog muito top.Aqui é a Gih desligando bye bye. 
fonte:http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2016/08/02/xbox-one-s-saiu-nos-eua-mas-nao-tem-data-para-chegar-no-brasil.htm

Apresentando o blog


E aí, pessoal, tranquilo? Meu nome é Hian e estou aqui para falar um pouco do blog para vocês, amigos leitores! 

 O blog 'E-Tech Zone's' foi Hian Araújo e Giovana Souza alunos da sala 1N1 do curso de Informática Integrado ao Ensino Médio da  'Etec Aristóteles Ferreira', e tem como objetivo falar de tecnologia e de assuntos similares de forma jovem e descontraída, mas com um intuito de aquisição de conhecimento presente. 
  Abordaremos a tecnologia em todos seus aspectos, nos mais variados domínios da área. Nossa intenção é entreter a todos os públicos; desde o mais jovem ao mais experiente. Mas, tem um detalhe que merece ser frisado: sem cair no didatismo.
   Tem muitos sites e  blogs sobre isso por aí, eu sei, mas viemos aqui para fazer de uma forma diferente, porque percebemos que o público jovem, o grupo que mais entende do assunto, às vezes é esquecido; e acabam falando do assunto de uma maneira formal. A regra aqui é ser impessoal, mas, ao mesmo tempo, divertido e de forma criativa. 


Curtiu a ideia? Cola com a gente, compartilha com amigos e acompanhe o blog! 

 Até a próxima postagem! 

Por Hian Araújo